Este modelo
se utilizan para dar al usuario una vista preliminar de parte del software. Este modelo es
básicamente prueba y error ya que si al usuario no le gusta una parte del
prototipo significa que la prueba fallo por lo cual se debe corregir el error
que se tenga hasta que el usuario quede satisfecho. Además el prototipo debe
ser construido en poco tiempo, usando los programas adecuados y no se debe
utilizar mucho dinero pues a partir de que este sea aprobado nosotros podemos
iniciar el verdadero desarrollo del software. Pero eso si al construir el prototipo nos asegura
que nuestro software sea de mejor calidad, además de que su interfaz sea de
agrado para el usuario. Un prototipo podrá ser construido solo si con el
software es posible experimentar.
Ventajas
- · No modifica el flujo del ciclo de vida
- · Reduce el riesgo de construir productos que no satisfagan las necesidades de los usuarios
- · Reduce costo y aumenta la probabilidad de éxito
- · Exige disponer de las herramientas adecuadas
- · Este modelo es útil cuando el cliente conoce los objetivos generales para el software, pero no identifica los requisitos detallados de entrada, procesamiento o salida.
Desventajas
- · Debido a que el usuario ve que el prototipo funciona piensa que este es el producto terminado y no entienden que recién se va a desarrollar el software.
- · El desarrolador puede caer en la tentación de ampliar el prototipo para construir el sistema final sin tener en cuenta los compromisos de calidad y mantenimiento que tiene con el cliente
Diagrama

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